Sonntag, 29. März 2015

Mods

Was sind eigentlich Mods?

Also erst mal die grundsätzlichen Dinge, die für alle gelten: Jedes Portal hat neben den 8 Steckplätzen für Resonatoren noch 4 für Mods, oder ausgeschrieben: Modifizierungen. Davon kann jeder Spieler 2 in ein Portal stecken. Mods gibt es nicht in Leveln sondern in "Häufigkeiten", je nach dem wie leicht man sie durch Hacks bekommt. Umgekehrt können die seltenen dann auch mehr.

Und diese Häufigkeiten kann man Hochstecken wie die Level der Resos?

Nein. Diese Mods können nicht upgegradet oder heraus genommen werden. Das heißt eine schlechte Bestückung bleibt einem erhalten bis ein Gegner so nett ist und sie heraus schießt; zur Not auch die eigene Fraktion mit einem Virus. Also gut überlegen ob ein Portal mit einem common shield hinreichend geschützt ist.

Welche Mods gibt es und was tun die?

Also für die genauen Punktwertungen bitte in die Anleitung schauen. Hier nur eine Zusammenfassung:

Verteidigung

  • Schilde zerstreuen angreifende XMP-Energie, das nennt sich "Mitigation". So wirkt ein angreifendes XMP nicht so stark auf die Resonatoren. Der Gegner braucht also länger oder mehr XMP zum Abreissen
  • ForceAmps hauen auf Agenten der gegnerischen Fraktion stärker drauf.
  • Turrets hauen auf die Agenten der gegnerischen Fraktion häufiger drauf.
Mit ForceAmps und Turrets kosten die gegnerischen Aktionen also mehr XM und damit ggf. PowerCubes

Farming

  • HeatSinks verbessern den CoolDown nach dem Hacken. Man kann das Portal also schneller hintereinander hacken
  • MultiHacks machen das Portal robuster gegen BurnOut. Man kann also häufiger hintereinander hacken.

Verlinkung 

  • LinkAmps erlauben längere Links. Im Regelfall sollte man die Linkreichweite durch Hochstecken erhöhen. Erst wenn auch Level 8 für ein transglobales Monsterfeld nicht reicht, kommen LinkAmps zum Einsatz. Im normalen Spiel sind sie eher verpönt weil sie wertvolle Steckplätze kosten
Was macht nun wann Sinn?

Grundsätzlich gehört eigentlich ein Schild in jedes Portal. Portale ohne Schild sind einfach zu leicht und schnell bzw. "zu billig" zu zerstören. ForceAmp und Turret machen besonders Sinn, wenn Portale nah beieinander stehen. So verteidigen Sie sich quasi gegenseitig, wie eine große Geschützstellung. 
Besonders gut zu erreichende Portale bei denen man sich sein Inventar aufstocken möchte, sollten mit HeatSinks und/oder MultiHacks ausgestattet sein. Bei einsamen Portalen wo man in der Umgebung nichts weiter machen kann, ist wohl der Heatsink sinnvoller. In einer Farm macht dagegen der MultiHack mehr Sinn.
Ein kleiner Trick ist noch, wenn man unbedingt noch schnell z.B. einen zweiten Schlüssel braucht: Der Spieler der den HeatSink steckt kann unmittelbar danach sofort noch ein Mal hacken. So bringt auch ein common HeatSink gelegentlich einen großen Vorteil. Aber nicht vergessen, den vorhandenen Schlüssel vorher in einer Kapsel zu verstecken um die Drop-Wahrscheinlichkeit zu erhöhen.

Wenn man mehrere gleichartige steckt, addieren sich die Werte?

Die Werte verbessern sich, aber es ist weniger als additiv. "Wunder" darf man sich also z.B. auch durch 4 Schilde nicht versprechen. 

Wie verhält sich ein Angriff mit UltraStrikes US gegenüber Mods?

Ein im Zentrum des Portals gut platzierter US-Angriff wirkt auf die Mods stärker. Denn genau dort sitzen die Mods. Da das Portal sich aber über die Resonatoren verteidigt, kann es bei "klassisch perfekter" Positionierung der Resonatoren sein, dass sich das Portal trotz ForceAmp und Turret gar nicht gegen US-Angriffe wehrt. Der Trick dagegen ist, einen Resonator in die Mitte zu stellen. Dieser wirkt dann wie ein US-Angriffs-Detektor.

Benimmregeln

Die Nutzungsbedingungen stecken schon mal den formalen Rahmen ab. Neben der Einhaltung gesetzlicher Bestimmungen sind dort u.a. auch Beleidigungen, Beschimpfungen, Bedrohungen und auch Mogeln untersagt. Daneben gilt es auch die Community Guidelines zu befolgen.

Hier soll es nun einen Schritt weiter gehen. Wie wird man durch "Benimm" zu einem besseren Spieler?

Vor den Punkten wie wir alle nett zueinander sind, ein ganz wichtiger Grundsatz vorne weg:


  • Erwarte nicht, dass die anderen "nett" zu Dir sind, schon gar nicht die Agenten der gegnerischen Fraktion. Kooperation ist eine gute Sache, die man sich erarbeiten kann, aber sie ist keine Selbstverständlichkeit


Nun aber ein paar Tipps, wie es trotzdem netter wird.


  • Gib "kleineren" Mitspielern eine Chance. In einer Gegend wo es kein Portal mehr unter Level 5 gibt, kann es für Anfänger ziemlich frustrierend sein. Ixotopp empfiehlt in seiner genialen Anleitung die Padawan-Spielweise: Es spielen immer ein High-Level-Spieler und ein Low-Level-Spieler zusammen.
  • Beteilige Dich am Spielgeschehen in Deiner Umgebung. Mach nicht nur Dein eigenes Ding, sondern sprich Dich mit den anderen Agenten ab. Sei erreichbar. Vervollständige Portale, stecke sie hoch und Recharge.
  • Beim Linken sollte man den anderen Agenten keine Möglichkeiten verbauen. Grundregel: Kurze Links gehen vor langen. Wenn man genug Schlüssel hat, bietet der Scanner die kurzen aus gutem Grund zuerst an. 
  • Achte darauf nur Mods zu deployen die auch Sinn machen. Bei wichtigen Portalen sind die 4 Slots eine wertvolle Ressource. Ein Portal ohne Schilde braucht auch keinen ForceAmp oder Turret. Und ein LinkAmp... nun ja... in einer hart umkämpften Gegend wo die Portale eh nicht lange stehen, kann man mit denen für den Engineer arbeiten, aber ansonsten muss man sich nicht wundern, wenn man dafür einen dummen Spruch kassiert.
  • Wichtige Ausnahme von "helfen durch Hochstecken": Ein einsames Portal ohne Links mit nur 1 oder 2 Resonatoren. Schilde sind hoch gesteckt. Alle Resonatoren und das Portal selbst gehören dem gleichen Spieler: Finger weg! Mit größter Wahrscheinlichkeit handelt es sich um ein Langzeitportal und ein Agent hofft hier auf einen Guardian. Jede Aktion an diesem Portal, wie das Hochstecken der Resonatoren und erst recht das Verlinken macht dieses Portal besser sichtbar für den Gegner.

Samstag, 21. März 2015

Glyphen

Gyphen bringt beim Hacken mehr Items. Es ist ein gutes Konzentrations-Training. Es gibt AP-Punkte. Und eine Medaille gibts auch noch. Also ganz toll.

Ja, aber ich komm nicht mal jedes Mal beim Hacken auf die Glyph-Seite.

Also zum einen darf man nicht die "Abkürzung" von der normalen Scannerseite nehmen. Du musst das Portal auswählen und dann auf Hack portal.  Und dann nicht kurz drauf tippen, sondern halten. Da kommt dann über dem Button so ne Art Ladebalken und nach wenigen Sekunden wird auf den Glyph-Bildschirm umgeschalten.

Aber das ist echt schwer, sich so viele zu merken. Da kommen immer gleich 4 oder 5 hintereinander.

Da gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder sucht man sich zum Üben Portale mit niedrigem Level. Die bringen nämlich weniger. Oder man konzentriert sich nur auf die ersten Glyphen und ignoriert die hinteren. Damit es schneller vorbei geht, tippt man dann einfach irgend etwas. Punkte gibt es auch schon für einen richtigen.

Dieses Geflacker und die Vibrationen irritieren mich.

Das Geflacker kann man auch nutzen um sich auf den Start vorzubereiten. So wie beim Wettrennen "Auf die Plätze, fertig, los" oder die Start-Ampel beim Autorennen. Und die Vibrationen sind auch dein Freund: Sie sagen Dir dass du den Punkt wirklich getroffen hast.

Muss ich die Linien genau abfahren?

Nein, Du darfst nur keine "falschen" Punkte berühren.Die Linien geben nur die Reihenfolge der Punkte vor.

Ich habe mich verzeichnet. Kann man das korrigieren?

So lange Du keinen falschen Punkt berührt hast und keinen ausgelassen, kannst Du entlang der richtigen Linien beliebig hin und her fahren. Aber zwischendurch absetzen darf man nicht. Wenn du einen Fehler gemacht hast, setze ab und beginne mit dem nächsten Glyph. Wiederhole nicht den falschen!

Muss ich mir die Auswertung ansehen?

Du musst nicht. Sobald unten Done angezeigt wird, kannst du das Glyph-Game wegklicken. Aber nicht vorher auf Dismiss oder Bypass klicken, denn sonst wird das Spiel nicht gewertet! In jedem Fall lohnt es sich aber die Glyphen anzusehen, die man noch nicht so gut kennt.

Wie macht man das Glyphen am Besten?

Mir fällt es am leichtesten, mir die Namen der Glyphen zu merken, diesen bei der Anzeige zu "denken" und dann beim Zeichnen zu wiederholen. Aber das muss wohl jeder selbst für sich heraus finden. Sich die Namen der Glyphen zu merken hat auch den Vorteil, dass die längeren Sequenzen mit etwas Phantasie Sinn ergeben, also fast so etwas wie Sätze sind.

Wie übt man das wenn man nicht so viele Portale ständig zur Verfügung hat?

Es gibt im App-Store nette Programme die einem dabei helfen, wie z.B. Glypher. Da diese nicht direkt mit dem Spiel verbunden sind, sollten sie bezüglich der TOS unkritisch sein.